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在iOS成之后,Sword&Sworcery看到了Android的强劲销售

发布时间:2019-09-09 10:20

对于一些着名的游戏开发者来说,发布Android版本的iOS游戏已经证明是值得的。也许你应该仔细看看Android。

Terry Canavagh的 Super Hexagon 本月早些时候引起了Android的轰动,而Bertil Horberg的 Gunman Clive 在Google Play商店的销售情况远远超过iOS - 而且更多这样的例子突然出现。

事实证明,Capybara Games和Superbrothers的 Sword&Sworcery 在Android上的销售也不算太糟糕。该游戏大约四周前在Android上推出,已经在Google Play商店销售了超过50,000台。 iOS版本的最新官方销售数字于2012年3月公布,为350,000。

“显然,大量的设备可以帮助Android游戏销售显着,但并非全部,”Capybara的Nathan Vella告诉我们。 “我认为谷歌已经做得非常出色,使他们的Play商店获得了稳固的购买体验,并突出了真正优质的游戏。”

他还指出Android移植正在兴起。他说:“我认为较小的开发者决定将他们的游戏带到Android上,这有助于提高质量标准。”
这不仅仅是出于好奇,由于有各种各样的工具,将游戏移植到Android变得越来越容易。

“我认为,越来越多的公司正在寻找方法,使从iOS到Android的过程更容易 - 无论是通过更多的经验还是更好的工具/技术,”他补充道。 “越容易,人们就越有可能这样做。”

“我仍然看到Android上存在许多重大挑战 - 这些挑战并不一定存在于iOS上,”他警告说,“但市场证明他们将购买rad游戏这一事实使得应对这些挑战变得有价值。” br />
Capy本身得到移动移植公司Apportable的帮助 - “没有它们,Android就不会发生,”Vella说道 - 并且开发人员说,让另一家公司将你的游戏移植到Android上是一个好主意,如同它可以节省您在其他项目上工作的时间。

“这是否意味着iOS首先和Android之后,或者可能包括Apportable在早期尝试让两个平台更紧密地联系在一起,我不能说,”他总结道。

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