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破产的工作室表示Square Enix要求传真代,没有识别FFXII截图

发布时间:2019-08-09 10:24

在今天发表在瑞典的一篇专题报道中,GRIN的创始人将他们的工作室悄然消亡在Square Enix的脚下,说出版商在开发最终幻想游戏期间违背了付款,并在项目进行时背负了荒谬的要求。这是根据Aftonbladet今天发布的故事(由谷歌翻译),这是一个经常具有挑衅的小报,但拥有120万读者,是瑞典的一份记录。在直接引用中,联合创始人Ulf和Bo Andersson声称,Square Enix没有就“Fortress”的大约2000万美元(USD)合同支付一分钱。 (概念艺术图)最终幻想分拆的代号与系列'JRPG根源不同。 Anderssons说他们在公司2009年8月破产之前就遇到了所有项目里程碑。

随着关系的恶化,Anderssons说Square Enix向他们发出了一个奇怪的要求:传真给我们游戏的代,包括项目的音乐文件。 “它听起来很傻,” Bo Andersson说(谷歌翻译。)??“这是一个不可能的要求,你不能在传真上发送ASCII或二进制代。它落后了。真的很迟钝。这几乎是一个犯罪活动。“

Square Enix然后说GRIN没有将其里程碑工作发送到正确的部门,它应该已经向出版商的法律部门提交,这是一个不寻常的要求。 Square Enix也开始抱怨他们不喜欢这款游戏的北欧风格,尽管他们一开始就要求这样做,并且可能是因为他们首先去了GRIN。

感觉像他们被设置为失败,GRIN向Square Enix发送了一张从“最终幻想XII”中拍摄的图片,称这是“Fortress”的制作镜头。 Anderssons说Square Enix回答说“它看起来不像最终幻想。”

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然后我们意识到无论我们做什么......他们已经决定,“ ;博安德森说。 (谷歌翻译)。

故事情节图的其余部分是GRIN的兴衰,以及Anderssons的债务和失望,尤其是在成的瑞典开发商如DICE(战地)和Markus Persson的创作者身上击中了Minecraft。同样,这是一个谷歌翻译,但这篇文章相当直接和可读。

“我们想进入并彻底改变最终幻想,这正是他们所需要的,”安德森说。 “最新版本当然很糟糕。”

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被游戏巨人勒死[Aftonbladet,感谢Hampus和Isac]

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