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游戏文化赎罪

发布时间:2019-07-16 10:00

游戏文化遗产:
重塑集体无意识

使用连贯的治疗模式

© Stephen Brock Schafer

前言

开发心理生态游戏(PEG)原型背后的概念是基于最新认知研究和原则的真实游戏由Carl Jung确定的梦想分析可以促进个人和集体的心理赎罪。当动态的“真实游戏”发挥作用时基于荣格过程的“个化”和“个化”更充分的研究,它们可以作为媒体生物反馈应用 - 像荣格梦的分析 - 可以带来有意义的认知见解,培养“连贯”的观点。存在的状态。出于目前的理解目的,这种相关的存在状态可以与“流动”相关联。国家和荣格“赔偿”。连贯成为语境健康和道德行为的仲裁者;因此,“赎罪”—个人和集体—可以进行上下文分析,并且所得到的规则可以应用于“媒体 - 梦想”的文化治疗。

该提案的假设是基于对媒体 - 梦想,电子游戏,荣格梦想 - 以及所谓的“真实”的命题的强有力的科学研究。生活—具有相同的结构和目的。它们具有戏剧的结构和补偿目的,在图像中传达。在物理学的量子电动力学(QED)领域,能量频率矩阵将语言(戏剧)模式与神经生物学认知模式联系起来,可以将其作为像素图像投影。因此,文化的媒体梦想可以以像素模式的形式传达潜意识问题来源。因为媒体梦中的投射模式是递归的,所以逆向工程可以泄露无意识的QED原型模式的精确形式和内容。像傅立叶变换这样的数学计算算法可以在像素模式之间进行翻译 - 无论是神经生物学还是计算模式 - 以及QED原型模式。使用心理生态视频游戏进行持续的研究和分析,可以开发用于提供连贯的中介生物反馈的规则,以调整源于集体的不和谐问题无意识。然后,使用PEG进行的认知研究可以用于上下文游戏设计和媒体策略的改进。新媒体政策将强调“连贯”和“连贯”。用作媒体生物反馈的内容—将重新塑造个人和集体的无意识。

这种重新构建的动态不同于人工智能(AI)和机器人技术的所有现有研究,因为它是非纵的。主要由于动机,游戏动态是基于“上下文自主”的。选择适合游戏玩家的基本(上下文)质。 PEG的目的是培养“自然”的作用。 Jungian个化的动态而不是创造动态的人工模拟。用媒体生物反馈重构无意识的认知模式将“补偿”。对于情境文化人的集体无意识中的不和谐模式,连贯的重构将改变存在的连贯状态方向的选择和行为。然而,这种解决问题的方法(在全球范围内)将面对目前被认为是理智的许多基本价值结构。

大多数人都不知道,这些认知媒体动态正在被私营企业积极探索 - 特别是在神经营销领域。基于心理联想和的广告技术已经非常成,也不足为奇,“私营企业”也不应该让人感到意外。以一般福利的名义做的很少。通过广告进行的认知纵已经将世界文化从“基于需求”转变为“基于需求”。价值观以“基于需求”为主题价值被称为“消费者”的价值观文化。 (柯蒂斯,亚当,2002年)心理媒体纵价值观的最好例子是共和党议程,“与美国签约”,这主要是基于弗兰克伦茨的心理媒体研究。 (走

游戏文化遗产:
重塑集体无意识

使用连贯的治疗模式

© Stephen Brock Schafer

前言

开发心理生态游戏(PEG)原型背后的概念是基于最新认知研究和原则的真实游戏由Carl Jung确定的梦想分析可以促进个人和集体的心理赎罪。当动态的“真实游戏”发挥作用时基于荣格过程的“个化”和“个化”更充分的研究,它们可以作为媒体生物反馈应用 - 像荣格梦的分析 - 可以带来有意义的认知见解,培养“连贯”的观点。存在的状态。出于目前的理解目的,这种相关的存在状态可以与“流动”相关联。国家和荣格“赔偿”。连贯成为语境健康和道德行为的仲裁者;因此,“赎罪”—个人和集体—可以进行上下文分析,并且所得到的规则可以应用于“媒体 - 梦想”的文化治疗。

该提案的假设是基于对媒体 - 梦想,电子游戏,荣格梦想 - 以及所谓的“真实”的命题的强有力的科学研究。生活—具有相同的结构和目的。它们具有戏剧的结构和补偿目的,在图像中传达。在物理学的量子电动力学(QED)领域,能量频率矩阵将语言(戏剧)模式与神经生物学认知模式联系起来,可以将其作为像素图像投影。因此,文化的媒体梦想可以以像素模式的形式传达潜意识问题来源。因为媒体梦中的投射模式是递归的,所以逆向工程可以泄露无意识的QED原型模式的精确形式和内容。像傅立叶变换这样的数学计算算法可以在像素模式之间进行翻译 - 无论是神经生物学还是计算模式 - 以及QED原型模式。使用心理生态视频游戏进行持续的研究和分析,可以开发用于提供连贯的中介生物反馈的规则,以调整源于集体的不和谐问题无意识。然后,使用PEG进行的认知研究可以用于上下文游戏设计和媒体策略的改进。新媒体政策将强调“连贯”和“连贯”。用作媒体生物反馈的内容—将重新塑造个人和集体的无意识。

这种重新构建的动态不同于人工智能(AI)和机器人技术的所有现有研究,因为它是非纵的。主要由于动机,游戏动态是基于“上下文自主”的。选择适合游戏玩家的基本(上下文)质。 PEG的目的是培养“自然”的作用。 Jungian个化的动态而不是创造动态的人工模拟。用媒体生物反馈重构无意识的认知模式将“补偿”。对于情境文化人的集体无意识中的不和谐模式,连贯的重构将改变存在的连贯状态方向的选择和行为。然而,这种解决问题的方法(在全球范围内)将面对目前被认为是理智的许多基本价值结构。

大多数人都不知道,这些认知媒体动态正在被私营企业积极探索 - 特别是在神经营销领域。基于心理联想和的广告技术已经非常成,也不足为奇,“私营企业”也不应该让人感到意外。以一般福利的名义做的很少。通过广告进行的认知纵已经将世界文化从“基于需求”转变为“基于需求”。价值观以“基于需求”为主题价值被称为“消费者”的价值观文化。 (柯蒂斯,亚当,2002年)心理媒体纵价值观的最好例子是共和党议程,“与美国签约”,这主要是基于弗兰克伦茨的心理媒体研究。 (走

游戏文化遗产:
重塑集体无意识

使用连贯的治疗模式

© Stephen Brock Schafer

前言

开发心理生态游戏(PEG)原型背后的概念是基于最新认知研究和原则的真实游戏由Carl Jung确定的梦想分析可以促进个人和集体的心理赎罪。当动态的“真实游戏”发挥作用时基于荣格过程的“个化”和“个化”更充分的研究,它们可以作为媒体生物反馈应用 - 像荣格梦的分析 - 可以带来有意义的认知见解,培养“连贯”的观点。存在的状态。出于目前的理解目的,这种相关的存在状态可以与“流动”相关联。国家和荣格“赔偿”。连贯成为语境健康和道德行为的仲裁者;因此,“赎罪”—个人和集体—可以进行上下文分析,并且所得到的规则可以应用于“媒体 - 梦想”的文化治疗。

该提案的假设是基于对媒体 - 梦想,电子游戏,荣格梦想 - 以及所谓的“真实”的命题的强有力的科学研究。生活—具有相同的结构和目的。它们具有戏剧的结构和补偿目的,在图像中传达。在物理学的量子电动力学(QED)领域,能量频率矩阵将语言(戏剧)模式与神经生物学认知模式联系起来,可以将其作为像素图像投影。因此,文化的媒体梦想可以以像素模式的形式传达潜意识问题来源。因为媒体梦中的投射模式是递归的,所以逆向工程可以泄露无意识的QED原型模式的精确形式和内容。像傅立叶变换这样的数学计算算法可以在像素模式之间进行翻译 - 无论是神经生物学还是计算模式 - 以及QED原型模式。使用心理生态视频游戏进行持续的研究和分析,可以开发用于提供连贯的中介生物反馈的规则,以调整源于集体的不和谐问题无意识。然后,使用PEG进行的认知研究可以用于上下文游戏设计和媒体策略的改进。新媒体政策将强调“连贯”和“连贯”。用作媒体生物反馈的内容—将重新塑造个人和集体的无意识。

这种重新构建的动态不同于人工智能(AI)和机器人技术的所有现有研究,因为它是非纵的。主要由于动机,游戏动态是基于“上下文自主”的。选择适合游戏玩家的基本(上下文)质。 PEG的目的是培养“自然”的作用。 Jungian个化的动态而不是创造动态的人工模拟。用媒体生物反馈重构无意识的认知模式将“补偿”。对于情境文化人的集体无意识中的不和谐模式,连贯的重构将改变存在的连贯状态方向的选择和行为。然而,这种解决问题的方法(在全球范围内)将面对目前被认为是理智的许多基本价值结构。

大多数人都不知道,这些认知媒体动态正在被私营企业积极探索 - 特别是在神经营销领域。基于心理联想和的广告技术已经非常成,也不足为奇,“私营企业”也不应该让人感到意外。以一般福利的名义做的很少。通过广告进行的认知纵已经将世界文化从“基于需求”转变为“基于需求”。价值观以“基于需求”为主题价值被称为“消费者”的价值观文化。 (柯蒂斯,亚当,2002年)心理媒体纵价值观的最好例子是共和党议程,“与美国签约”,这主要是基于弗兰克伦茨的心理媒体研究。 (走

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