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没有更多的英雄 - 英雄的天堂和公牛;第1页

发布时间:2019-08-03 10:05

在No More Heroes的中间位置,一位老板向Travis Touchdown就刺客的质进行了辩护。 “在一切事物中寻求意义都是一种坏习惯,”特拉维斯说道,然后将那个钉腿的心理学家扯进来并将她的身体倾倒在沙井里。

Holly Summers是No More Heroes的众多老板之一,这或多或少是关于老板打架的游戏。一群半精神病的原创和原型 - 每一个都经过艰苦的介绍,迅速派遣,慢慢死去 - 它们在一个奇异的世界中是不变的,因为它很神奇,因为它很神秘而且很平凡。

这也是一款旧的Wii游戏,这里的事情有点令人困惑。没有更多的英雄:英雄天堂是一个高清端口,最初是在一年前在发布的360和PS3。然而,这个版本的英雄天堂还包括移动支持和一系列额外的东西,从欢迎到。这也是该游戏的第一个欧洲版本,所有的血腥都完好无损 - Wii版本用黑色像素代替了血液,如果你问我们,效果相当不错。

跳到PS3并不是一个小小的,但英雄天堂有很好的材料可以使用。设置:特拉维斯是世界排名第11的刺客,在不可抗拒的狡猾的西尔维娅克里斯特尔(一个小巧的法国金发女郎完美雕刻给任何书呆子的ooh-la-las)的指导下,不得不杀死他上面的十个刺客爬上队伍。

战斗系统看起来很漂亮,感觉很棒。 Travis''beam katana'是No More Heroes最伟大的视觉盛行,它的发光旋转和噼啪声照亮了每一次相遇,并以挥动的大爆炸完成它。

Move控件是标题能,但没有更多的英雄不是一个真正的运动控制游戏,而是一个运动控制元素的游戏。完成打击带有定向切片,光束武士刀通过剧烈摇晃充电,有大量的迷你游戏摆动,并且Move完美地处理这些简单的动作而不必感觉必不可少。

战斗是一种混合物招架计时,疯狂的按钮糖化和壮观的QTE整理动作,这是一个深度风格的系统 - 小心翼翼地打架,特拉维斯像欧比万那样守卫子弹和打击,在开场和结束的瞬间用他自己的鞭打打破干净的打击。帕里的一切,他开始霹雳舞,并执行近乎无形的武士剑刷,以填补打包的暴徒和血液涂在屏幕上。

在整个冒险过程中添加一个经典的摔跤动作库,让你在震惊的敌人身上得到所有的,每场战斗都有点不同。不幸的是,敌人类型太少了,但也许他们在老板的背景下看起来很相似。

每一个都是No More Heroes的王牌,开发商Grasshopper Manufacture知道它,节省了所有这些常规高点的最佳创意。和平名列第二,显然是以查尔斯布朗森为基础,在一个空荡荡的棒球场内,特拉维斯在一场令人敬畏的剑对抗左轮对决之前,在英格兰民谣中表现得如此之好。

它不会放松:杀人女学生,不光彩的超级英雄,白色垃圾女巫,蒙面魔术师和吸烟热的截肢者。每个刺客都有自己的风格和定位,并且通过它们进行切割 - 特别是在Bitter,完成后解锁的难度 - 是一个有益的挑战。

然后是亨利,或者特拉维斯称他为“亨利爵士先生。”值得一提的是Henry,因为如果你喜欢光剑,那么打他就是游戏中最好的光剑动作。魔鬼之手(它是什么?)并不是那么完美,但是它非常接近。

在游戏的大型战斗中没有一个人。也很好,因为No More Heroes会测试你们之间的耐心。 Santa Destroy镇是一个小型的开放世界,以迷你游戏,暗杀任务,一些商店,一些收藏品等形式接待卑微的工作。

圣诞老人摧毁,取决于它是什么,具有魅力。特拉维斯的荒谬的自行车,Schpeltiger,看起来像辛克莱C5,像卡车一样处理,但它的火焰排气,轮椅和充足的助力使它成为一个有趣的旅程 - 特别是在第一人称。

针对Santa Destroy的大部分批评在技术上都是公平的,并且适用于此版本的No More Heroes:它基本上是贫瘠的,有一系列不起眼的挡住房和四四方方的车辆以及最基本的NPC。但这并不是我们熟悉的那种沙盒环境。

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